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TLRFRAMEWORK REDM Ma console

Fonctionnalités

Personnage, HUD et interface

Tout ce que le joueur voit et touche : création du personnage, HUD, roue F6, menus, animations.

Personnage

  • Écran des personnages et registre d’état civil : sexe, prénom, nom, nationalité, âge.
  • Création en trois étapes : identité, apparence (visage, traits, corps), vêtements, avec caméras Visage, Buste, Corps entier.
  • Coiffeur (coiffure, barbe, maquillage), taille du personnage, bains, garde robe et tenues enregistrées.
  • Retirer ou remettre une pièce de vêtement (/habits). Retour aux personnages avec /personnages.

HUD

  • Santé, endurance, faim, soif, énergie, propreté, cheval monté, heure et température, métier en service, argent, identifiants.
  • Chaque joueur place et redimensionne ses éléments avec /hudedit (60 à 160 %), gardé sur son poste.
  • Argent masqué par défaut, affichable par réglage du serveur.
  • Thèmes de couleurs de l’interface.

Menus

  • Roue du joueur (F6, /menu) : inventaire, habits, métier, argent, et plus.
  • Menu admin en jeu (F1, /admin), en liste ou en roue, qui n’affiche que ce que les droits permettent.
  • Ciblage au regard (target) sur les joueurs, PNJ, objets et portes.
  • Écran de chargement fourni, nom et message réglables.

Vie sociale

  • Animations, avec raccourcis.
  • S’asseoir, s’allonger, se laver ou se reposer sur 318 modèles de chaises, bancs, lits, hamacs, baignoires.
  • Chat (/me, /ooc, /say), télégrammes, courrier et boîtes aux lettres.
  • PNJ fixes placés au panel.