Fonctionnalités
Personnage, HUD et interface
Tout ce que le joueur voit et touche : création du personnage, HUD, roue F6, menus, animations.
Personnage
- Écran des personnages et registre d’état civil : sexe, prénom, nom, nationalité, âge.
- Création en trois étapes : identité, apparence (visage, traits, corps), vêtements, avec caméras Visage, Buste, Corps entier.
- Coiffeur (coiffure, barbe, maquillage), taille du personnage, bains, garde robe et tenues enregistrées.
- Retirer ou remettre une pièce de vêtement (/habits). Retour aux personnages avec /personnages.
HUD
- Santé, endurance, faim, soif, énergie, propreté, cheval monté, heure et température, métier en service, argent, identifiants.
- Chaque joueur place et redimensionne ses éléments avec /hudedit (60 à 160 %), gardé sur son poste.
- Argent masqué par défaut, affichable par réglage du serveur.
- Thèmes de couleurs de l’interface.
Menus
- Roue du joueur (F6, /menu) : inventaire, habits, métier, argent, et plus.
- Menu admin en jeu (F1, /admin), en liste ou en roue, qui n’affiche que ce que les droits permettent.
- Ciblage au regard (target) sur les joueurs, PNJ, objets et portes.
- Écran de chargement fourni, nom et message réglables.
Vie sociale
- Animations, avec raccourcis.
- S’asseoir, s’allonger, se laver ou se reposer sur 318 modèles de chaises, bancs, lits, hamacs, baignoires.
- Chat (/me, /ooc, /say), télégrammes, courrier et boîtes aux lettres.
- PNJ fixes placés au panel.